凯蒂猫后室逃生全章节解锁版
冒险解谜
在锁链战记中,伤害的计算并非简单直接,而是由多个因素共同决定,其基本的伤害计算公式为:最终伤害 = 基础攻击力 × 技能倍率 × 伤害系数 × (1 + 攻击力加成百分比)× (1 - 敌方防御力减免百分比)
基础攻击力取决于角色自身的面板数值以及武器的加成,技能倍率则因角色所释放的技能不同而有所变化。
伤害系数会受到角色的职业、武器类型以及敌人的属性等因素影响,攻击力加成百分比可以通过队伍中的光环效果、技能加成等方式获得。
而敌方防御力减免百分比则要考虑敌人的防御力数值以及相应的减免比例。
一个战士角色拥有 1000 点基础攻击力,释放技能的倍率为 2.0,伤害系数为 1.2,队伍中提供了 30%的攻击力加成,敌人的防御力减免为 20%,那么最终伤害 = 1000 × 2.0 × 1.2 × (1 + 30%)× (1 - 20%)= 2080 。
相关问题及回答:
问题 1:如何提高角色的基础攻击力?
回答:可以通过升级角色、突破界限、装备更强大的武器以及提升角色的亲密度来提高基础攻击力。
问题 2:伤害系数受哪些因素影响最大?
回答:伤害系数主要受角色职业和武器类型的影响,近战职业的伤害系数相对较高,而不同武器也有其特定的伤害系数加成。
问题 3:敌方防御力减免百分比是固定的吗?
回答:不是固定的,它取决于敌人的防御力数值和游戏设定的减免规则,有些敌人可能具有较高的防御力,导致减免百分比较大,从而减少我方造成的伤害。
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